El programar se está acabando
Hablamos sobre cómo en la actualidad se va confirmando lo que hace dos años no eran más que simples conjeturas. El cambio en la forma de programar software con la llegada de los grandes modelos del lenguaje.
Hablamos sobre cómo en la actualidad se va confirmando lo que hace dos años no eran más que simples conjeturas. El cambio en la forma de programar software con la llegada de los grandes modelos del lenguaje.
Otro año más en la montaña rusa del emprendimiento, 2025 ha sido un año tan intenso como irregular, pero también muy revelador. Un año en el que cada paso, cada pausa, ha sido una nueva piedra en el camino. Si
El año llega a su fin, y como siempre , es el momento ideal para detenerse, mirar atrás y reflexionar. Este ejercicio de perspectiva me permite valorar los aprendizajes, reconocer los logros y, sobre todo, prep
Es duro, pero, me temo que así será. La programación, tal y como la conocemos, está atravesando un cambio que, a medio/largo plazo, podría llevarla a su desaparición. Insisto, tal y como la conocemos hoy... Por
A finales de 2022 registré por primera vez BetaZetaDev e iniciaba el proceso de reestructuración de los contenidos publicados, separando en parte el lado profesional del personal en redes sociales. Una entidad para proporcionar una identidad común a mis proyectos y retos relacionados con la programación y tecnología, dónde exponer mis inquietudes y compartir mis conocimientos respecto al campo de la programación y tecnología, quizá, una futura empresa.
Comprobaremos la calidad en las respuestas de los modelos grandes del lenguaje que tanto se han puesto de moda últimamente, los mal llamados “Inteligencia Artificial”. ChatGPT de OpenAI, Bard de Google y Llama
Todo comenzó hace aproximadamente 15 años, estaba estudiando sistemas informáticos y dando mis primeros pasos por hobbie como programador, cuando empecé a estudiar informática mi idea era dedicarme a montar ordenadores, procesadores, memorias, estudiando, analizando y experimentando el vasto mundo del hardware, la programación no era uno de mis objetivos
GraphQL es un lenguaje de consultas y manipulación de datos de código abierto para datos nuevos o existentes. Fue desarrollado inicialmente por Facebook ( Meta ) en 2012 antes de hacerse de código abierto en 20
El proceso de creación de videojuegos consta de múltiples actores, cuánto mayor es el tamaño del mismo más número de personas suele intervenir en él. Desde el diseño de mecánicas de juego hasta la banda sonora, son muchos campos los que intervienen en el proceso y cada cuál más específico, hasta ahora era necesario gente con múltiples roles para poder dar vida a un videojuego pero eso está cambiando.
Cuando uno empieza a programar piensa que se trata de escribir letras y números en un programa o quizá un montón de algoritmos y cálculos matemáticos pero una de las habilidades principales y más importantes en