Category Archives: Programación

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Reflexiones del primer año como emprendedor en solitario. Un año de altibajos

A finales de 2022 registré por primera vez BetaZetaDev e iniciaba el proceso de reestructuración de los contenidos publicados, separando en parte el lado profesional del personal en redes sociales. Una entidad para proporcionar una identidad común a mis proyectos y retos relacionados con la programación y tecnología, dónde exponer mis inquietudes y compartir mis conocimientos respecto al campo de la programación y tecnología, quizá, una futura empresa.

Close-up photo of the front face of a humanoid robot

Analizando las respuestas de las diferentes herramientas de Inteligencia Artificial, ChatGPT, Llama y Bard

Comprobaremos la calidad en las respuestas de los modelos grandes del lenguaje que tanto se han puesto de moda últimamente, los mal llamados “Inteligencia Artificial”. ChatGPT de OpenAI, Bard de Google y Llama desarrollado por Facebook, éste último open source; son tres de los habituales pero no son los únicos que existen, OpenAssistant o ClaudeAI…

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WorkIO

WorkIO, un proyecto inesperado, 15 años después

Todo comenzó hace aproximadamente 15 años, estaba estudiando sistemas informáticos y dando mis primeros pasos por hobbie como programador, cuando empecé a estudiar informática mi idea era dedicarme a montar ordenadores, procesadores, memorias, estudiando, analizando y experimentando el vasto mundo del hardware, la programación no era uno de mis objetivos

Desarrollo de la arquitectura completa para aplicaciones con Hasura, Docker y Flutter

Despliegue de la arquitectura completa para aplicaciones con Hasura, Docker y Flutter

GraphQL es un lenguaje de consultas y manipulación de datos de código abierto para datos nuevos o existentes. Fue desarrollado inicialmente por Facebook (Meta) en 2012 antes de hacerse de código abierto en 2015. Hasura nos permite construir APIs modernas basadas en GraphQL de forma rápida y fácil. Nos proporciona también una serie de herramientas…

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Un robot jugando con una pelota en un gran estadio

Desarrollo de videojuegos con ayuda de la Inteligencia Artificial

El proceso de creación de videojuegos consta de múltiples actores, cuánto mayor es el tamaño del mismo más número de personas suele intervenir en él. Desde el diseño de mecánicas de juego hasta la banda sonora, son muchos campos los que intervienen en el proceso y cada cuál más específico, hasta ahora era necesario gente con múltiples roles para poder dar vida a un videojuego pero eso está cambiando.